Onitama ⛩️🥋♟️

En las brumas de las montañas de Japón se encuentra el Santuario de Onitama, un lugar de iluminación y combate. Onitama es un juego abstracto de estrategia pura para dos jugadores que captura la esencia de las artes marciales. Cada partida se juega con solo 5 cartas de movimiento de un mazo mayor; los jugadores usan estas cartas para mover a sus maestros y alumnos en un tablero de 5x5, capturando las piezas del rival o llevando a su propio maestro al templo enemigo. La genialidad del juego radica en que, al usar una carta, se la entregás a tu oponente para su próximo turno, creando un flujo dinámico y cerebral donde debés planificar cada movimiento con anticipación.

Características principales

  • Jugadores: 2 👤
  • Duración: 15-20 minutos ⏳
  • Edad recomendada: 14+ 🎯 (Se puede jugar perfectamente desde los 8 o 10 años por la simpleza de reglas).
  • Mecánicas: Movimiento en cuadrícula, juego abstracto, gestión de cartas, información perfecta 🧠♟️
  • Idioma: Ingles (Dependencia Nula)
  • Editorial / Diseñador: Arcane Wonders (Maldón en Argentina) / Shimpei Sato
  • Estado: En Stock / On Demand

Contenido de la caja

  • 1 Tapete de juego enrollable (tablero de juego de alta calidad) 🗺️
  • 2 Figuras de Maestro (1 de cada color) ♟️
  • 8 Figuras de Alumno (4 de cada color) 🧎
  • 16 Cartas de movimiento (estilo alargadas) 🃏
  • Reglamento 📘

Cartas, tamaño y folios

  • 16 cartas en total — Formato 70 × 120 mm (Tamaño Tarot / Grandes).
  • Protección: Se recomienda 1 paquete de sleeves formato Tarot para cuidar las cartas de movimiento, que se manipulan constantemente durante la partida.

Más información: BoardGameGeek — Onitama https://boardgamegeek.com/boardgame/160477/onitama

Onitama

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Onitama ⛩️🥋♟️

En las brumas de las montañas de Japón se encuentra el Santuario de Onitama, un lugar de iluminación y combate. Onitama es un juego abstracto de estrategia pura para dos jugadores que captura la esencia de las artes marciales. Cada partida se juega con solo 5 cartas de movimiento de un mazo mayor; los jugadores usan estas cartas para mover a sus maestros y alumnos en un tablero de 5x5, capturando las piezas del rival o llevando a su propio maestro al templo enemigo. La genialidad del juego radica en que, al usar una carta, se la entregás a tu oponente para su próximo turno, creando un flujo dinámico y cerebral donde debés planificar cada movimiento con anticipación.

Características principales

  • Jugadores: 2 👤
  • Duración: 15-20 minutos ⏳
  • Edad recomendada: 14+ 🎯 (Se puede jugar perfectamente desde los 8 o 10 años por la simpleza de reglas).
  • Mecánicas: Movimiento en cuadrícula, juego abstracto, gestión de cartas, información perfecta 🧠♟️
  • Idioma: Ingles (Dependencia Nula)
  • Editorial / Diseñador: Arcane Wonders (Maldón en Argentina) / Shimpei Sato
  • Estado: En Stock / On Demand

Contenido de la caja

  • 1 Tapete de juego enrollable (tablero de juego de alta calidad) 🗺️
  • 2 Figuras de Maestro (1 de cada color) ♟️
  • 8 Figuras de Alumno (4 de cada color) 🧎
  • 16 Cartas de movimiento (estilo alargadas) 🃏
  • Reglamento 📘

Cartas, tamaño y folios

  • 16 cartas en total — Formato 70 × 120 mm (Tamaño Tarot / Grandes).
  • Protección: Se recomienda 1 paquete de sleeves formato Tarot para cuidar las cartas de movimiento, que se manipulan constantemente durante la partida.

Más información: BoardGameGeek — Onitama https://boardgamegeek.com/boardgame/160477/onitama

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